Jump to content

Wykryto AdBlocka!
Prosimy o dodanie naszej strony do wyjątków Twojego programu blokującego reklamy.

Bannery na stronie nie są inwazyjne, a ich wyświetlanie pomaga nam utrzymać serwery.

Dziękujemy!

    Samochody na minuty i animacje

    Proklin
    By Proklin,

    Witajcie! 

    Przychodzimy do Was z garścią kilku ciekawych udogodnień, zachęcamy do przeczytania poniższego newsa :)

    carsharing.png

    FLShare - czyli samochody na minuty

    W FLStore pojawiła się nowa aplikacja do kupienia. 

    Za jej pomocą możemy wynająć pojazd i korzystać z niego tak długo jak tylko potrzebujemy. 

    Ilość pojazdów do wynajęcia jest ograniczona (aktualnie 21) i każdy z nich ma swój numer znajdujący się na tablicy rejestracyjnej. Gdy chcemy wynająć pojazd musimy wpisać jego numer do naszej aplikacji i zatwierdzić wynajem. Po tej czynności drzwi pojazdu się otwierają i możemy z niego dowolnie korzystać. Płacimy za każdą rozpoczętą minutę, a opłata zostaje pobrana automatycznie z konta bankowego, tuż po zakończeniu wynajmu w aplikacji.

    W przypadku braku środków na naszym koncie naliczony zostanie debet.

    Warto zwrócić uwagę na koszta wynajmu, ponieważ poszczególne pojazdy mogą mieć indywidualny cennik. Pojazd po zakończeniu wynajmu pozostaje w miejscu, w którym pozostawił go poprzedni użytkownik, co oznacza, że nie zawsze znajdziemy interesujące nas auta w miejscu ich spawnu.

    Warto też dodać, że dla wygody klientów pojazdy po zakończeniu wynajmu są automatycznie naprawiane i tankowane.

    .flshare2.png

    flshare.png



     

    Panel animacji

    Na serwerze pojawił się także wyczekiwany przez niektórych panel animacji.

    Klawisz F5 otworzy nam się lista animacji podzieloną na kategorie.

    Przy każdej z pozycji do dyspozycji mamy dwa tryby. Pierwszy pozwala uruchomić animację tylko na górnej części naszej postaci, dzięki czemu nadal panujemy nad nogami i możemy chodzić. Tryb drugi z kolei uruchamia animację całej postaci, co automatycznie oznacza, że nie możemy kontrolować nasz awatar. Niezależnie od trybu, aby zatrzymać animację wystarczy wcisnąć spację. 

     

    *Korzystanie z animacji w sposób mogący urazić innych graczy podlega karze tak samo jak wulgaryzmy czy obraza na czacie. Gracz wyciszony na czacie nie ma możliwości uruchomić animacji.

    animacje.png

    Pozostałe zmiany:

    -poprawiono problem z zapamiętywaniem danych logowania

    -poprawiono system napojów energetycznych po śmierci przez przedawkowanie


     

    Co myślicie o dzisiejszej aktualizacji? Zachęcamy do dzielenia się swoimi opiniami :)


    Rework zadań dziennych i nagrody za codzienne logowanie

    Herwi
    By Herwi,

    dailyRewards.png.3ea3190cd9664be43fb6c99adef5d009.png

    Dzisiejsza aktualizacja wprowadza usprawnienia do systemu zadań dziennych oraz zupełnie nowy system nagród za codzienne logowanie.

    Zadania dzienne

    Od teraz losowanie nagrody nie odbywa się co 7 zadań wykonanych z rzędu, a otrzymuje oddzielny licznik, niezależny od ciągłości zadań. Oznacza to, że jeżeli zdarzy Wam się pominąć zadanie dzienne lub np. możecie grać tylko w weekendy, to gdy nie zrobicie zadania dziennego postęp do losowania nagrody nie wyzeruje się.
    1924478922_unknown(2).png.db6f82e731b651ff60dc273422d2e488.png

    Komunikaty otrzymały zupełnie nowy wygląd. Dostosowaliśmy treść komunikatów do wyżej opisanych zmian. Dodatkowo, po wykonaniu zadania dziennego, to komunikat jasno powie nam, że zadanie zostało ukończone.
    759974825_unknown(3).png.60660ed79687d165cbaa110ea717c7a8.png

    1062262144_unknown(4).png.babad855d665904505e1820340cb0463.png

    Jeżeli irytował Was spam komunikatów podczas robienia zadania dziennego, to ucieszycie się z tej zmiany - stary komunikat progresu zadania dziennego jest usuwany z chatu, a nowy ląduje na samym końcu chatu.

    Codzienne logowanie

    Na początku każdego miesiąca jest losowana pula nagród w ilości adekwatnej do liczby dni w danym miesiącu. Aby zdobyć nagrodę wystarczy zalogować się i być online przez 10 minut. Numer nagrody nie jest powiązany z konkretnym dniem miesiąca, a oznacza ilość dni online w danym miesiącu (np. będąc online w dniach 13.08, 15.08, 24.08, otrzymamy kolejno nagrody numer 1, 2, 3). Poniżej przedstawiamy przykładowo wygenerowane nagrody dla 31 dni: 
    daily.thumb.png.0f96c9208dad3246731e535efbdbe9ba.png


    Nowe premie, nowe przedmioty, nowe giełdy

    Proklin
    By Proklin,

    header.png

     

    Witajcie!

    W dzisiejszej aktualizacji zobaczycie między innymi nowy system pozwalający uruchomić własne premie do zarobków, regenerować życie, a także zupełnie nowe elementy w interfejsie serwera. Zapraszamy do lektury!

     

    Sklepy spożywcze

    Na mapie pojawiły się sklepy spożywcze, w których możemy kupić przedstawione poniżej przedmioty. Każdy z przedmiotów ma swoją cenę, która może być różna w zależności od sklepu.

    sklep.png

     

    Nowe przedmioty

    • Jedzenie (aktualnie: jabłka i banany) - za pomocą jedzenia możemy odnowić swoje punkty życia, każdy z przedmiotów ma inną siłę i warto posiadać pożywienie różnego typu aby nie marnować punktów.
    • Alkohol (aktualnie: Piwo Pißwasser) - lubisz się zrelaksować po ciężkiej pracy? Piwo się do tego idealnie nadaje :) Alkohol wpływa zarówno na efekty wizualne jak i samą rozgrywkę w różny sposób w zależności od spożycia. 
      PS. Gdy pijemy nie prowadzimy pojazdów!
    • Energydrink (aktualnie: Sprunk) - dzięki temu przedmiotowi możemy zdobyć premie do zarobków a także zdobywanego doświadczenia. Każda wypita puszka to szansa na losowy boost na określony czas. Gdy wypijemy kilka sztuk otrzymane bonusy mogą się na siebie nakładać zwiększając czas obowiązywania danej premii lub uruchamiać jako dodatkowy bonus co powoduje podniesienie wysokości aktualnie obowiązującej premii.
    • Narkotyki - to nie pomyłka, na serwerze zostają wprowadzone narkotyki, których działanie i dostępną pulę musicie odkryć sami ;) Aktualnie będą one dostępne wyłącznie w walizkach pozostawionych przez administrację.

     

    Zmiany w interfejsie serwera

    Aby poprawić czytelność nicków graczy nad nickami wprowadziliśmy zestawy ikon informujące o różnych stanach gracza. 

    Przykładowo zamiast napisu “voice on” nad naszym nickiem wyświetla się ikonka głośnika

    image2.png, a gdy mówimy zmienia się jej kolor image1.png.

    Widoczna na screenach czerwona gwiazdka oznacza administratora, w przypadku moderatorów/supportów będzie zielona.

     

    Spis przykładowych ikon:

    • image6.png administrator
    • image4.png voice czat - włączony
    • image8.png voice czat - mówienie
    • image5.png voice czat - mute
    • image10.png otwarty czat (gracz pisze)
    • image11.png mute
    • image9.png gracz pod wpływem alkoholu
    • image7.png aktywny energy drink i boosty
    • image3b.png funkcjonariusz LSPD na służbie
    • dodatkowo wśród tych ikon mogą pojawić się inne informujące np. o wpływie narkotyków itp.


     

    Podział giełd

    Ostatnią zmianą z dzisiejszej aktualizacji jest podział giełd na dwa przedziały cenowe.

    Od teraz na giełdzie w La Puerta wystawiamy wyłącznie pojazdy z cenami do 50 000$, zaś druga w Pacific Bluffs przeznaczona jest dla droższych pojazdów.

     

    Pozostałe zmiany

    • poprawiono wyświetlanie budynku kasyna
    • naprawiono błąd uniemożliwiający wyłączenie kolorowych świateł
    • rozbudowano system walizek
    • zablokowano konsolę kodów pojawiającą się po ostatniej aktualizacji GTA
    • wprowadzono korektę zarobków w pracy dostawcy owoców

     

    Jak zwykle zachęcamy do dzielenia się swoimi opiniami na temat najnowszych zmian i zapraszamy do testowania! :)
     


Portal by DevFuse · Based on IP.Board Portal by IPS
×
×
  • Create New...