Matix Napisano 10 Sierpnia 2025 Napisano 10 Sierpnia 2025 (edytowane) Centrum Informacji Dla GraczyW tym temacie zawarte będą najważniejsze informacje oraz odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania. §1.1. Definicje i Znaczenia Członek frakcji: Osoba przyjęta do frakcji LSPD i wpisana do spisu członków. Funkcjonariusz: Członek frakcji LSPD pełniący obowiązki służbowe i znajdujący się na służbie. Pełnoprawny funkcjonariusz: Członek frakcji, który pozytywnie ukończył egzamin. Zarząd LSPD: Szef LSPD, Zastępca Szefa oraz Asystent Zarządu, odpowiedzialni za kierowanie frakcją. Sekcja/Wydział: Wydzielona jednostka organizacyjna LSPD zajmująca się określonym zakresem działalności (np. Sekcja Szkoleniowa, Sekcja Personalna, Wydział Dochodzeniowo-Śledczy). Patrol: Funkcjonariusz lub grupa funkcjonariuszy pełniących obowiązki w terenie. Interwencja: Służbowa interakcja z graczem, wymiana fotoradaru lub reakcja na zgłoszenia. ŚPB (Środki Przymusu Bezpośredniego): Paralizator, pałka, latarka. LSPA (Los Santos Police Academy): Akademia policyjna odpowiedzialna za szkolenie nowych funkcjonariuszy. KRD (Kodeks Ruchu Drogowego): Zbiór przepisów regulujących zasady ruchu drogowego na terenie miasta. LSRA (Los Santos Road Assistance): Frakcja zajmująca się odholowywaniem pojazdów. WRD (Wydział Ruchu Drogowego): Wydział zajmujący się zapewnieniami bezpieczeństwa na drogach publicznych i autostradach. §1.2. Podstawowe Obowiązki Funkcjonariuszy Każdy członek frakcji jest zobowiązany do przestrzegania regulaminów serwera oraz wewnętrznych regulacji LSPD. Funkcjonariusze mają godnie reprezentować frakcję (zarówno na służbie, jak i poza nią). Zakazuje się zachowań toksycznych, prowokacyjnych lub łamiących regulamin serwera, które mogłyby negatywnie wpłynąć na opinię o frakcji. Obowiązkiem funkcjonariusza jest wykonywanie poleceń przełożonych oraz przestrzeganie zasad dyscypliny służbowej. Funkcjonariusz ma obowiązek zachowywać się kulturalnie. Funkcjonariusz ma obowiązek pełnienia służby z włączonym systemem DM. Funkcjonariusz ma obowiązek:• Reagować na zgłoszenia, • Wymieniać zapełnione moduły fotoradarów, • Wystawiać i realizować listy gończe. • Weryfikować niepoprawnie zaparkowane pojazdy Funkcjonariusz musi odgrywać RP (Role Play). W przypadku odgrywania akcji nielogicznych lub niepopartych solidnym podłożem fabularnym (np. brak twarzy, brak odcisków, celowe przedłużanie), funkcjonariusz ma prawo przerwać rozbudowane RP i zastosować uproszczoną ścieżkę skryptową (natychmiastowy mandat/więzienie) bez dalszej interakcji z graczem. Funkcjonariusz ma obowiązek przestrzegać Kodeksu Ruchu Drogowego (KRD). Funkcjonariusz ma obowiązek podjęcia odpowiednich kroków wobec każdego pojazdu po pościgu, wykorzystywanego do przestępstwa lub nieprawidłowo zaparkowanego, poprzez założenie blokady na koło oraz zgłoszenie pojazdu do frakcji LSRA. Funkcjonariusz ma prawo nałożyć na gracza pouczenie, o ile zezwala na to taryfikator. Jeżeli gracz, który został uprzednio pouczony, ponownie popełni to samo wykroczenie w ciągu 14 dni, funkcjonariusz jest zobowiązany nałożyć na niego mandat, przy czym w przypadku osób znajdujących się na wewnętrznej „liście odwalaczy”, funkcjonariusz ma obowiązek każdorazowo nakładać mandat w najwyższym możliwym wymiarze przewidzianym przez taryfikator, bez możliwości stosowania pouczeń. W przypadku, gdy gracz po raz drugi naruszy to samo prawo w ciągu 14 dni, a taryfikator przewiduje recydywę (areszt), funkcjonariusz nakłada karę w przedziale od maksymalnej kary podstawowej do maksymalnej kary z recydywą (np. przy limicie 30 min podstawy i 45 min recydywy, kara wynosi 30-45 min), natomiast wobec osób z wewnętrznej „listy odwalaczy” zawsze stosuje się maksymalny wymiar kary z recydywą. Recydywa nie wpływa na wysokość mandatu. Obowiązuje zakaz przebywania w stanie „AFK” podczas służby dłużej niż 15 minut. W przypadku przerwy nieprzekraczającej 15 minut funkcjonariusz ma obowiązek wpisać komendę /s2, która automatycznie wysyła powiadomienie na czacie frakcyjnym oraz wstrzymuje naliczanie czasu służby. Aby powrócić do wykonywania obowiązków, należy ponownie użyć komendy /s2. Jeśli planowana przerwa jest dłuższa niż 15 minut, funkcjonariusz ma obowiązek całkowicie zakończyć służbę. Zakazuje się przyjmowania łapówek oraz prowadzenia jakichkolwiek transakcji handlowych z graczami lub serwerem podczas pełnienia służby. Dotyczy to również użycia komendy /donate, która traktowana jest jak łapówka. W przypadku jej otrzymania funkcjonariusz ma obowiązek niezwłocznie zwrócić przekazane środki. Zakaz dublowania kar z taryfikatora. Zakaz uprawy i posiadania nielegalnych substancji podczas służby, jak również uprawy i zbioru legalnych roślin lub grzybów. Zakaz zakuwania graczy z radiowozu, z wyjątkiem sytuacji, gdy gracz wsiądzie na miejsce pasażera w pojeździe funkcjonariusza. Obowiązuje zakaz przebywania na służbie w stanie upojenia alkoholowego lub pod wpływem innych środków odurzających, zarówno w grze jak i w realnym życiu. Zakaz uczestnictwa w eventach serwera podczas służby, z wyjątkiem eventów „Szybkie Palce” i „Walizki”. O możliwości uczestnictwa w innych eventach decyduje Zarząd. Zakaz udostępniania screenshotów z dyspozytorni, z wyjątkiem działu skarg na funkcjonariuszy jako dowód w sprawie. Screenshot musi być odpowiednio przygotowany - zakryta musi być informacja o nadawcy zgłoszenia, a widoczna treść i godzina. Obowiązuje zakaz reconnectowania się funkcjonariuszowi podczas służby na komendę w Paleto lub Mission Row podczas pościgu/poszukiwań w celu uzyskania przewagi nad uciekinierem. Akceptowalne jest jedynie zrespienie się na innej komendzie w przypadku crasha. Zabrania się transportowania radiowozu na Cayo Perico, a patrole mogą być prowadzone wyłącznie z helikoptera w celu przeciwdziałania strzelaninom, przy czym zakaz ten nie dotyczy członków wydziału SWAT oraz sytuacji, w których jednostki otrzymają bezpośrednie wezwanie z dyspozytorni. Funkcjonariusz będący członkiem administracji ma zakaz wykorzystywania służby do obsługi raportów od graczy. Wyjątki stanowią: brak innego członka administracji na serwerze, duża ilość zgłoszeń w tym samym czasie oraz raporty dotyczące służby LSPD. Osoba będąca członkiem administracji ma całkowity zakaz używania komend administracyjnych w celu zyskania przewagi podczas jakiejkolwiek akcji (np. pościg, strzelanina). Zakaz ten obowiązuje niezależnie od tego, czy osoba ta znajduje się na służbie, czy uczestniczy w akcji jako cywil. Funkcjonariusz będący na służbie ma obowiązek poruszania się w pojedynkę pojazdem służbowym. Wyjątek stanowią: patrole z kadetami, transport funkcjonariuszy na szkolenia, transport funkcjonariusza ze szpitala, zajęcia pod nadzorem instruktora oraz akcje RP. Tworzenie patroli wieloosobowych jest dozwolone jedynie w sytuacji, gdy na służbie znajdują się już co najmniej 3 inne jednostki jednoosobowe. §1.3. Regulamin Przeszukiwań Przed wysłaniem do aresztu każdy gracz musi zostać przeszukany. Funkcjonariusz ma prawo przeszukać pojazd w następujących sytuacjach:• Po pościgu, • Na miejscu plantacji, • Za zgodą zatrzymanego do kontroli, • Po otrzymaniu zgłoszenia alarmowego o podejrzeniu posiadania nielegalnych rzeczy, Funkcjonariusz ma prawo przeszukać gracza w następujących sytuacjach:• Na miejscu plantacji, • Za zgodą zatrzymanego do kontroli, • Przed wysłaniem gracza do aresztu, • Po zgłoszeniu o posiadaniu nielegalnych przedmiotów przez konkretnego gracza. Obowiązuje całkowity zakaz podejmowania interwencji w obrębie sklepu ogrodniczego na Grapeseed na graczach. Wyjątek stanowi zgłoszenie alarmowe wysłane przez gracza TYLKO z poniższymi powodami:• Gracz posiada aktywny list gończy. • Przy sklepie ogrodniczym znajdują się sadzonki bez właściciela przez dłuższy czas. §1.4. Regulamin Kontroli Funkcjonariusz ma prawo zatrzymać gracza do rutynowej kontroli. Zabrania się prowadzenia kontroli w następujących miejscach:• Wzgórza, • Zakręty, • Mosty, • Miejsca o dużym natężeniu ruchu, • Tunele • Skrzyżowania Zaleca się przeprowadzanie kontroli w bezpiecznych miejscach, np. na poboczu lub parkingu. §1.5. Regulamin Pościgu Funkcjonariusz ma obowiązek poinformować na czacie lokalnym gracza ściganego poprzez wysłanie wiadomości z wezwaniem do zatrzymania. Przykład: „Zatrzymaj się tutaj LSPD! Zjedź w bezpieczne miejsce, zgaś silnik i zaciągnij ręczny!”. Czas poszukiwań po zgubieniu pościgu wynosi 20 minut. Zabrania się użycia paralizatora podczas próby zatrzymania, jeśli osoba ścigana ma realną możliwość dalszej ucieczki pojazdem (np. niezablokowana droga odjazdu podczas manewru BOX). Paralizator można zastosować, gdy ścigany nie ma już realnej możliwości ucieczki, np. drogi są odcięte, pojazd zablokowany radiowozami, lub gdy gracz siedzi w pojeździe, ale nie uruchamia silnika i nie podejmuje próby ucieczki przez więcej niż 5 sekund. (np. podczas tankowania, przesiadki do podstawionego pojazdu). §1.6. Regulamin ŚPB i Broni Palnej Zabrania się urządzania strzelanin między funkcjonariuszami, niszczenia pojazdów oraz przebijania opon. Każde takie nadużycie będzie surowo karane. Zabrania się używania broni palnej w strefach zielonych. Paralizator można użyć na uciekającym pieszo od kodu żółtego lub w celu zapobiegnięcia skokowi z wysokości lub wejściu do wody. Zakazuje się strzelania do gracza z paralizatora będąc w pojeździe. Zabrania się używania paralizatora, pałki lub latarki, jeśli osoba podejrzana poddała się lub nie stawia oporu. Paralizator, pałka, latarka i broń palna nie mogą być używane jako forma kary. Zabrania się celowania do przypadkowych i niewinnych graczy bez uzasadnionego powodu. W przypadku otwarcia ognia przez gracza w stronę LSPD, funkcjonariusz może zareagować. §1.7. Regulamin Motocykla Motocykl biorący udział w pościgu, jest tylko i wyłącznie grupą wsparcia. Funkcjonariusz kierujący motocyklem powinien zachować wszelkie środki bezpieczeństwa, zabrania się używania manewrów. Zezwala się użycie paralizatora z motocykla wobec osoby uciekającej pieszo, z zachowaniem prędkości poniżej: 50km/h Do patrolowania motocyklem wymagany jest minimum 1 standardowy radiowóz (nie wliczając jednostek specjalnych) §1.8. Regulamin Speed Pojazdy SPEED mogą brać udział w pościgu tylko wtedy, gdy pojazd ściganego przekracza prędkość 230 km/h. Zabrania się transportowania zatrzymanych pojazdem SPEED. Do patrolowania SPEED-em wymagany jest minimum 1 standardowy radiowóz (nie wliczając jednostek specjalnych) §1.9. Regulamin Helikoptera Helikopter może zostać wyciągnięty wyłącznie w przypadku pościgów, zgłoszeń dotyczących plantacji (po potwierdzeniu jej obecności przez jednostki lądowe) lub do patrolowania. Patrolowanie helikopterem jest możliwe jedynie, gdy na drogach operuje minimum 1 standardowy radiowóz (nie wliczając jednostek specjalnych), przy czym wymóg ten, jak również obowiązek posiadania nawigatora w załodze, nie dotyczy członków wydziału SWAT. W przypadku standardowego patrolowania załogę helikoptera stanowią pilot oraz nawigator, a działania są ograniczone obszarem wskazanym na poniższej mapce. Helikopterem można przetransportować osoby zatrzymane. Lądowania muszą być realizowane w realistyczny sposób - na odpowiednim podłożu i w bezpiecznym miejscu. Mapa po której może patrolować helikopter LSPD + całe Cayo Perico: §2.0. Regulamin jednostki UNMARKED Jednostki UNMARKED mogą brać udział w pościgu jednakże nie może być U1 jeśli jest możliwość musi ustąpić miejsca jednostce oznakowanej. Patrolowanie jednostką UNMARKED jest dozwolone wyłącznie w przypadku, gdy na drogach operują minimum 1 standardowy radiowóz (nie wliczając jednostek specjalnych). Jednostki UNMARKED mogą być wykorzystywane do: • Obserwacji. • Akcji operacyjnych. • Działań wymagających zachowania dyskrecji i braku widocznych oznaczeń policyjnych. • Wsparcia w czynnościach związanych z akcjami RP Zabrania się transportowania osób zatrzymanych jednostką UNMARKED, o ile nie wynika to z bezpośredniej konieczności operacyjnej. §2.1. Pomiar prędkości Pomiary prędkości wykonuje się wyłącznie na obszarze zabudowanym oraz na drogach wiejskich. Pomiar stacjonarny może być prowadzony tylko wobec pojazdów poruszających się tą samą drogą, na której znajduje się funkcjonariusz z urządzeniem pomiarowym. Pomiar stacjonarny z radiowozu może przeprowadzać kierowca, pod warunkiem że znajduje się w pojeździe sam. Pomiar prędkości w trakcie jazdy może dotyczyć wyłącznie pojazdów jadących przed radiowozem. Pomiar prędkości w trakcie jazdy może wykonywać wyłącznie pasażer radiowozu. Ograniczenia i warunki, w których pomiaru nie wykonuje się: • Gdy funkcjonariusz nie jest widoczny dla kierujących, kryje się m.in. za budynkiem, krzakami. • Gdy w danej lokalizacji obecnie jest więcej niż dwa radiowozy. • W odległości mniejszej niż ± 500 m od stacjonarnego fotoradaru.• Na wzniesieniach, mostach, zakrętach, czy w tunelach.• Z motocykla §2.2. Regulacje dotyczące wyglądu funkcjonariuszy Zakaz noszenia mocnego makijażu, który znacząco wpływa na wygląd postaci. Zakaz noszenia masek do munduru podstawowego. Od rangi Police Cadet możliwość noszenia: • Okularów neutralnego koloru, czarne oprawki oraz szkła. • Zegarków, które nie naruszają schludnego wyglądu munduru. • Słuchawek dousznych. • Biżuterii która nie narusza schludnego wyglądu munduru. Od rangi Police Officer I możliwość noszenia: • Nakrycia głowy w ciemnych kolorach (bez napisów), które nie naruszają schludnego wyglądu munduru. Od rangi Lieuteant I funkcjonariusz może nałożyć na swoje ubrania kamizelkę lub plakietkę z zachowaniem poniższych zasad:• Obowiązkowo długie, schludne spodnie w odcieniach szarości. • Odpowiednie i poważne obuwie.• Zakaz noszenia jaskrawych ubrań. • Zakaz noszenia ubrań z napisami. Zakaz noszenia plecaków, toreb oraz nerek podczas pełnienia służby. Wyjątek stanowią jednostki SWAT w umundurowaniu NOOSE oraz funkcjonariusze wydziału antynarkotykowego w trakcie transportu materiałów dowodowych – w tych przypadkach dopuszcza się wyłącznie torbę w kolorze czarnym lub innym ciemnym, stonowanym odcieniu. §2.3. Dilerzy – Zasady działania 🚔 Dla funkcjonariuszy LSPD: Zakaz kampienia: • Funkcjonariuszom zabrania się długotrwałego przebywania przy dilerach (zarówno oznaczonych, jak i ukrytych) w celu ciągłego ich obserwowania lub blokowania. Ma to zapobiec „powergamingowi” i nadmiernemu utrudnianiu gry graczom. Ruchome patrole: •Zamiast stacjonowania, zaleca się prowadzenie aktywnych patroli, obejmujących różne rejony, również te, gdzie mogą pojawić się dilerzy. Wzmacnia to dynamikę i element zaskoczenia. Aresztowania dilerów: •Możliwe jest aresztowanie NPC-dilerów. Po zatrzymaniu NPC znika, pojawiając się w innej lokalizacji po czasie. Nadużywanie tej mechaniki (np. celowe "czyszczenie mapy" z dilerów) jest niedozwolone, ponieważ psuje to rozgrywkę innym graczom. 🧑💼 Dla graczy: Pamiętaj, że funkcjonariusze mogą natrafić na dilera przypadkiem lub w wyniku patrolu – planuj swoje działania z rozwagą. Jeśli NPC zostanie aresztowany, nie oznacza to, że LSPD „farmią” dilerów – być może patrol po prostu natrafił na twoją transakcję. W przypadku zauważenia patrolu, traktuj to jako część rozgrywki RP – możesz uciec, ukryć się lub spróbować odegrać sprytne zachowanie. §2.4. Darknet – Reakcje na zgłoszenia Otrzymanie zgłoszenia to informacja o potencjalnej transakcji w określonym obszarze - bez dokładnej lokalizacji i nicku gracza. Funkcjonariusz po dotarciu na miejsce ma obowiązek obserwować otoczenie – szukać oznak, które mogą świadczyć o trwającej transakcji:• Nerwowe, nienaturalne zachowanie. • Przebywanie w odosobnionym miejscu. • Interakcje z NPC, otwieranie bagażnika, itp. Obowiązuje zakaz wykorzystywania metod OOC. Wszelkie działania muszą wynikać z RP. Funkcjonariusze nie mogą zakładać z góry winy. Potrzebne są dowody lub wyraźne poszlaki RP. Interwencja możliwa jest dopiero przy widocznych oznakach transakcji – np. przekazywanie przedmiotu, otwieranie ekwipunku, zeznania świadka. Należy przestrzegać standardowej procedury zatrzymania:• Wezwanie do zatrzymania. • Weryfikacja danych. • Przeszukanie. • Ewentualne aresztowanie. §2.5. Wspólne zasady i fair play Przestępcy mają szansę uciec lub przechytrzyć funkcjonariuszy. LSPD nie ma prawa nadużywać systemu – każda interwencja musi mieć podstawy RP. Gracze powinni być gotowi na konsekwencje, ale mają też prawo do uczciwego potraktowania i szansy na odgrywanie swojej postaci. Obie strony powinny unikać frustracji – system opiera się na zbalansowanej rywalizacji RP. Edukacja i komunikacja: W przypadku niejasności, funkcjonariusze powinni uprzejmie wyjaśnić zasady po zakończeniu interwencji (np. po służbie). Gracze mogą również dopytać administrację o konkretne sytuacje. §2.6. Listy Gończe Czas trwania listu gończego jest zależny od jego stopnia. Wyróżniamy następujące stopnia:• I stopień - aktywny przez 15 dni. Jest on realizowany przez funkcjonariuszy LSPD. • II stopień - aktywny przez 30 dni. Skutkuje on karą administracyjną. Grzywna za realizację listu gończego wynosi 3.000 $ oraz areszt minimum 60 minut. List gończy można otrzymać za:• Wyjście z serwera podczas aresztu/pościgu/zatrzymania, • Ucieczka za pomocą komendy (np: /wyspa, /event),• Ucieczka do interioru,• Celowe samobójstwo,• Czynna napaść na funkcjonariusza ze skutkiem śmiertelnym tylko i wyłącznie w obecności innego funkcjonariusza (w roli świadka),• Korzystanie z pojazdów publicznych (samoloty),• Ucieczka łodzią/skuterem wodnym,• Ucieczka helikopterem,• Nagminne wysyłanie fałszywych wezwań/spam wezwaniami w telefonie,• Czynna napaść na innego obywatela ze skutkiem śmiertelnym Funkcjonariusz ma zakaz aresztowania gracza z listem gończym który posiada pomarańczową ikonkę AFK obok nicku na spawnie. §2.7 Pościg Pościg prowadzony jest przez LSPD zgodnie z nałożonymi kodami oraz z zasadami RolePlay. W przypadku nie stosowania się ściganego do RP funkcjonariusze nie mają obowiązku takowego odgrywać. Po zgubieniu pościgu ścigany otrzymuje status poszukiwanego przez 20 min. LSPD ma prawo w tym czasie szukać ściganego i wznowić pościg. Podczas poszukiwań gracz ma zakaz opuszczania serwera lub ucieczki komendą /wyspa oraz /event, w przypadku złamania tego punktu LSPD może wystawić za nim list gończy. Jeśli ścigany dostanie crasha lub w jakiś inny sposób zniknie z serwera musi powiadomić funkcjonariuszy w ciągu 5 minut, którzy rozpoczęli za nim pościg odpowiednio pingując jednego z nich na serwerowym DC FiveLife (kanał: ogólne). W przypadku nie zapamiętania żadnego z funkcjonariusza należy użyć pinga @LSPD. LSPD Nightshark może zostać użyty przez funkcjonariusza z minimum stopniem Police Officer II i tylko podczas pościgu za Insurgentem, który posiada zeswapowany silnik. §2.8 Wydziały LSPD W LSPD istnieją następujące wydziały: Wydział Ruchu Drogowego, Wydział Antynarkotykowy oraz Wydział SWAT. Funkcjonariusze mają obowiązek przedstawiania się wraz z nazwą swojego wydziału, np.: „Witam, Lieutenant I YanneQ, Wydział Ruchu Drogowego LSPD”. §2.9 Blokady na koło i odholowania Funkcjonariusze LSPD mają uprawnienia do zakładania blokady na koło pojazdu w uzasadnionych przypadkach. Blokadę na koło zakłada się wyłącznie w następujących sytuacjach: • Pojazd po pościgu. • Pojazd wyposażony w nielegalne systemy (= antyradar) • Niepoprawne parkowanie • Pojazd porzucony • Pojazd wykorzystywany przy nielegalnych plantacjach (= pojazd na miejscu plantacji, używany do jej obsługi) • Pojazd zarekwirowany przez LSPD (np. pojazd używany na Darknet, aresztowanie osoby, która nie podjęła się ucieczki) Szczegółowe zasady parkowania określa taryfikator frakcji LSRA → Zasady parkowania §3.0 Obiekty Funkcjonariusze LSPD mają uprawnienia do rozstawiania obiektów na mapie w celu zabezpieczenia miejsca wypadku, zamknięcia drogi lub zabezpieczenia wydarzeń (eventów). Po zakończeniu działań operacyjnych funkcjonariusz ma bezwzględny obowiązek niezwłocznego usunięcia wszystkich wykorzystanych elementów z przestrzeni publicznej. Zarząd LSPD zastrzega sobie prawo do wprowadzania zmian w regulaminie bez uprzedniego powiadomienia graczy. Wszelkie zmiany w regulaminie będą oznaczane przez okres 1 miesiąca tym kolorem Edytowane 12 Maja przez erazerek //12.05.2026 - plecaki Cytuj
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.