Skocz do zawartości

Nowa mechanika marihuany


Rekomendowane odpowiedzi

  • Developer/owner
Napisano

image.png


Od dziś na serwerze obowiązuje zupełnie nowy system roślin. Jest stworzony tak, aby obsługa krzaków była zbliżona do tego co już znacie, jednak wprowadza wiele usprawnień i nowych opcji. Najważniejszymi zmianami jest wprowadzenie odmian, a także wariantów gruntowych.
Na ten moment aktualizacja dotyczy wyłącznie marihuany, jednak docelowo pojawią się także inne rośliny z tą samą mechaniką (w tym legalne).

Poniżej przedstawimy wszystkie zmiany dokładniej.

 

Marihuana

Typy roślin
Poza doniczkami, które już znacie, macie teraz do dyspozycji także możliwość sadzenia bezpośrednio w ziemi. Typ sadzenia ma bezpośredni wpływ na samą roślinę, obydwa systemy mają swoje plusy jak i minusy.

Różnice
Doniczkowe Gruntowe
można ustawić wszędzie sadzone tylko w odpowiednim gruncie
można przelać wodę brak możliwości przelania wodą
normalne plony plony o 20% większe
mniejsze szanse na zachorowanie większe szanse na zachorowanie
można podnieść w początkowej fazie po posadzeniu nie można jej wyjąć z gruntu

 

Punkty upraw
Limit 100 roślin na dobę został zastąpiony punktami upraw. 
Podstawowy krzak działa na tej samej zasadzie jak „stare sadzenie”, ponieważ jeden krzak to jeden punkt, stąd limit dzienny dla tej uprawy to 100 krzaków.
Natomiast kolejne odmiany są warte więcej punktów. Jeśli przykładowo jeden krzak jest warty 2 punkty, będzie można postawić 50 krzaków ulepszonych, 3 punkty = 33 krzaki itd. Ilość zebranych plonów z każdej odmiany jest podobna, jednak charakterystyczna dla każdej odmiany.
Rośliny są skalowane w całości, jeśli mamy 2x wydajniejszy krzak, to potrzebuje on też 2x więcej wody i nawozu.


Crafting
Tworzenie sadzonek jest teraz podzielone na 2 etapy.
W pierwszej kolejności niezależnie od chcianej przez nas odmiany musimy stworzyć z ziemi i nasiona sadzonkę gruntową. W tym momencie możemy zakończyć crafting, jeśli chcemy sadzić w ziemi.
Jeśli natomiast chcemy stworzyć wersję doniczkową, to łączymy poprzednią sadzonkę z doniczką.

Dodatkowo system craftingu wymaga teraz od gracza wskazania wariantu nasionka, które ma być wykorzystane do tworzenia docelowego przedmiotu, wybranej odmiany. Ta sama sytuacja występuje przy suszeniu, gdzie wskazujemy odmianę plonów.


Odmiany
Zamiast po prostu marihuany mamy teraz aż 4 odmiany, z których każda ma swoje cechy, różne potrzeby, plony czy czas wzrostu. 
Każda z odmian ma swoją indywidualną kolorystykę, zarówno na etapie wzrostu, jak i mokrego i suchego w ekwipunku.
Należy zaznaczyć, że mimo tych różnic ogólny bilans maksymalnych dobowych przychodów z uprawy będzie zbliżony. Jednak będzie można go osiągnąć mniejszą ilością krzaków.

image.png

 

Lista odmian marihuany

  • Amnezja — możliwie zbliżona do dotychczasowej marihuany
    Zajmuje 1 punkt upraw, rośnie 2 godziny i generuje do 30 plonów z krzaka
    Wymagany poziom upraw:
    • gruntowa - 1 lvl
    • doniczkowa - 2 lvl
  • Kush — odmiana 2x wydajniejsza od Amnezji
    Zajmuje 2 punkty upraw, rośnie 2 godziny i generuje do 60 plonów* z krzaka
    Wymagany poziom upraw:
    • gruntowa - 3 lvl
    • doniczkowa - 4 lvl
  • Shaman — odmiana przyspieszona, wymaga tylko 1 godziny pilnowania, jednak generuje minimalnie mniejsze plony w przeliczeniu na punkt upraw.
    Zajmuje 4 punkty upraw, rośnie 1 godzinę i generuje do 110 plonów* z krzaka.
    Występuje możliwość zachorowania rośliny.
    Wymagany poziom upraw:
    • gruntowa - 5 lvl
    • doniczkowa - 6 lvl
  • Mimosa — najwydajniejsza odmiana, jednak potrzebuje aż 3 godziny pielęgnowania. Daje za to więcej plonów w przeliczeniu na 1 pkt upraw.
    Występuje większa możliwość zachorowania rośliny.
    Zajmuje 8 punktów uprawy, rośnie 3 godziny i generuje do 300 plonów* z krzaka
    Wymagany poziom upraw:
    • gruntowa - 7 lvl
    • doniczkowa - 8 lvl

*więcej informacji niżej w „Zbiory”

Punkty doświadczenia
Wraz z nową mechaniką sadzenia wprowadzamy także zupełnie nową umiejętność. Oznacza to, że każdy zaczyna od nowa i musi stopniowo odblokować sobie wszystkie możliwości aktualizacji.
Stara umiejętność nadal zostaje na Waszym profilu, ma ona jednak charakter pamiątki. 
Doświadczenie umiejętności otrzymujemy za ścięcie i użycie oprysku, a w przypadku doświadczenia postaci dochodzi do tego także podlewanie i nawożenie.


Ekran stanu rośliny
Nowy system to nie tylko nowe warianty roślin, do Waszej dyspozycji dodajemy także ekran renderowany w grze (bez opóźnień jak na giełdzie). Zawiera on procentowe informacje o potrzebach i postępie wzrostu rośliny.
Dodatkowo, przytrzymując klawisz E, możemy zmienić tryb danych i wyświetlić aktualne problemy rośliny.
Gdy roślina będzie gotowa do zbioru, na ekranie zobaczycie także procentowe statystyki zadbania.

image.png


Wzrost
Od teraz zaniedbania roślin to nie tylko mniejsze plony czy śmierć rośliny.
W niektórych sytuacjach doliczany jest czas karny, przez który nadal będziecie musieli dbać o wodę i nawóz.
Podczas wzrostu naszej rośliny może ona przybrać żółte, uschnięte zabarwienie. Oznacza to, że jest z nią jakiś problem; szczegóły możecie poznać na ekranie stanu. Gdy problem jest wyeliminowany, kolor rośliny wraca do normy.


Choroby
Wydajniejsze rośliny mogą zachorować. Choroba trwa określony czas i przez cały jej okres potrafi np. blokować wzrost plonów (docelowo dając mniej plonów przy zbiorach) lub nakładać czas karny (docelowo roślina będzie gotowa do ścięcia, później niż powinna).
Aby zniwelować ten problem, musimy skorzystać z oprysku, który kupić możemy w sklepie ogrodniczym.
Oprysk stosujemy po wystąpieniu choroby. Nie ma możliwości dawania oprysku „na zapas” w celu zapobiegania chorobie.

*pakiet premium 2 gwarantuje otrzymanie powiadomienia bezpośrednio po zachorowaniu rośliny, o ile jesteśmy wtedy w grze.

image.png
 

Zbiory
Ze względu na duże ilości plonów wydajniejszych roślin, nowy system pozwala ścinać roślinę na raty.
Gdy plonów jest więcej niż macie miejsca w ekwipunku, zetniecie tyle, ile zmieścicie. Pozostałe plony zostaną na krzaku. Po zwolnieniu miejsca w ekwipunku możecie wrócić i kontynuować zbiory.
Dodatkowo podczas ścinania istnieje szansa na otrzymanie nasiona tej rośliny.
Ścięcie rośliny przed pełnym wzrostem oznacza zbiory mniejsze o 25%.


Dilerzy
W tej kwestii też nastąpiło trochę zmian.
Każdy diler ma ograniczoną ilość gotówki, przez co zmienia swoją lokalizację gdy kupi 15 działek. Dodatkowo może on zostać aresztowany przez LSPD. W takiej sytuacji diler znika z ostatnio widzianego miejsca i po określonym czasie pojawi się nowy, w nowej lokalizacji.

image.png

Dilerów dzielimy teraz na 2 typy:

  • Oznaczony
    Charakterystyczne D? na mapie jest już wyłącznie w 3 miejscach, z czego tylko na 1 z nich znajdziecie dilera. Przy każdym losowaniu dilera, losowana będzie również cena, za którą będzie można sprzedać „działkę”: 1500$ lub 1750$. 
  • Ukryty
    Występuje w 30 miejscach na całej mapie i nie są one oznaczone. Jednocześnie aktywne są 3 z nich. Z racji, że ten diler będzie dużo trudniejszy do odnalezienia, będzie on skupował towar w korzystniejszej cenie niż jawny diler: 1850$ lub 2100$.

    Ten diler ma również szansę na zwiększony popyt o 20% na wszystkie skupione działki. (Przykładowo działka to 20 torebek suchego, jeśli diler będzie miał zwiększone zapotrzebowanie, będzie można mu sprzedać jedynie 24 suchego). Cena sprzedaży będzie adekwatnie większa, relatywnie do ilości sprzedanego towaru.

    Dodatkowo, aby wynagrodzić konieczność szukania ukrytego dilera, pierwsza osoba, która sprzeda coś dilerowi, otrzyma dodatkowe 20% więcej pieniędzy.


Darknet
Wprowadzamy także całkiem nową mechanikę sprzedaży Waszych plonów, jaką jest Darknet. W telefonie możecie kupić nową aplikację w cenie 5000$ za 14 dni, która pozwala Wam zgłosić chęć sprzedaży narkotyków. 
Podczas gdy mamy aktywną tę opcję, możemy w losowym momencie otrzymać zamówienie na określoną odmianę marihuany. Od tego momentu mamy 20 minut na pojawienie się we wskazanej lokacji. Następnie musimy poczekać na klienta (do 2 minut), który przyjdzie i odbierze zamówienie.
Uwaga! Podczas gdy czekamy na klienta, istnieje szansa, że LSPD otrzyma zgłoszenie alarmowe wraz z przybliżoną lokalizacją (bez Waszego nicku). Od Was wtedy zależy, jak rozegracie sytuację, aby funkcjonariusze nie połączyli Was ze zgłoszeniem.
Pamiętajcie, że jeśli wyjedziecie z obszaru oczekiwania na klienta, to po powrocie timer klienta się resetuje!

Dzienny limit zarobku z darknetu to 10 000$ na gracza, który będzie się resetować o północy. Wysokość zlecenia jest losowa, możecie wypełnić dzienny limit za 1 zleceniem, lub zrobić ich 10 i więcej jeśli wylosują się Wam małe zamówienia.

Zlecenie przyjmuje się automatycznie, jeśli chcecie z niego zrezygnować, konieczne jest wyłączenie aktywności w aplikacji darknet.

image.gif


Premium 2
Kolejną nowością jest nowy pakiet premium, który nie tylko będzie pomocny w przypadku zachorowań roślin. Daje on serię dodatkowych korzyści, a także łączy się z premium 1, nie wymagając go do działania. Oznacza to, że możecie mieć aktywne oba razem, lub jeden dowolny, w zależności od potrzeb.


Cena 100 FLC za dzień.

Korzyści z premium2:

  • czat globalny (/g [treść])
  • żółty nick na serwerze
  • ikonę premium nad nickiem postaci
  • premia 50$ za każde 10 minut online
  • premia 50 punktów doświadczenia postaci za każde 10 minut online
  • 5 slotów na udostępnienie pojazdów
  • powiadomienia o zachorowaniu Twoich upraw
  • zniżka 10% na naprawy u mechanika
  • zniżka na wykup z więzienia 20%

image.png

 

Zmiany w sklepach
Od teraz w sklepie ogrodniczym możecie kupić wodę i nawóz w większych wersjach. Wydajne rośliny potrzebują też dużo wody i nawozów, więc 5l butelki powinny przyspieszyć klikanie ;)
Dodaliśmy także sortowanie przedmiotów alfabetycznie, aby ułatwić nawigację po zawartości sklepu.

Stare przedmioty związane z marihuaną można sprzedać w cenie zakupu w sklepie ogrodniczym (sadzonki) i weedshopie (nasiona).
Plony automatycznie otrzymają odmianę Amnezja.

image.png


Pozostałe zmiany:

  • nie można już usuwać przedmiotów nielegalnych ze swojego ekwipunku
  • blipy funkcjonariuszy LSPD na służbie zostały ukryte, a funkcjonariusze nie widzą blipów graczy
  • poprawiono losowanie tras w aplikacji FLRace
  • poprawiono wykluczenia niektórych nieruchomości w pracy FLBer
  • wyłączono starą mechanikę marihuany
  • okno craftingu wskazuje teraz przedmiot, którego nam brakuje
  • LSPD nie może teraz korzystać z usług dilera podczas służby
     
  • Like 37
Napisano

Dobra robota Proklin, tak trzymaj. 

Napewno wiele osób ucieszy ten update na początku wakacji.

Napisano

OMG! Wkońcu. Po banie wbijam i będzie sadzone. 🥦

  • Haha 1
Napisano

Brzmi fajnie. Dzięki, że nie poddajesz się z rozwojem serwera.

Napisano

Ja bym proponował zrobić mapę stref ukrytych dilerów 

Napisano (edytowane)

Ciekawe urozmaicenie systemu sadzenia. Tak trzymaj, miło widzieć zmiany. Dziękujemy Ci za starania, każda aktualizacja to dobra robota. Fajną sprawą jest to że są w planach legalne uprawy, co myślę że wielu graczy chciało by również. Pozdrawiam i Miłego Weekendu.

Edytowane przez Artek
Napisano

Poziom 10 marihuany powinien pozwalać graczowi zostać dilerem. Potem zrobiłby zrzut gdzieś na /wyspa, ale LSPD od razu dostawałoby cynka od informatora i byłby wyścig z czasem. 😎

  • 2 tygodnie później...
Napisano

Witam nowa maryśka chyba nie dziala ponieważ nie można tworzyć xD mam ziemie i nasiono i wyskakuje komunikat brak nasion a mam 20 image.png.3765bc89991673f9ec608f64796bd9b7.png

Napisano (edytowane)
2 godziny temu, WeteTakPL napisał:

Witam nowa maryśka chyba nie dziala ponieważ nie można tworzyć xD mam ziemie i nasiono i wyskakuje komunikat brak nasion a mam 20 image.png.3765bc89991673f9ec608f64796bd9b7.png

musisz kliknac na nasiono i dopiero kliknąć twórz

Edytowane przez Wusz
  • Stasiowee zamknął ten temat
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...